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Recortar margens transparentes de PNG

Recorte automaticamente margens transparentes de logótipos, ícones e sprites PNG. Adicione margem transparente ou tela quadrada, veja os resultados e descarregue PNG individuais ou um ZIP em lote.

Definições · Recortar margens transparentes de PNG

Arraste e largue os ficheiros aqui

PNG

Até 10 ficheiros · 5 MB por ficheiro

Use uma ligação pública direta para um ficheiro até 20 MB, ou o limite inferior indicado acima. O serviço de transferência obtém o ficheiro; ligações que exigem iniciar sessão não são suportadas.

    Transferir um ficheiro de exemplo

    Recortar margens transparentes de PNG

    Remova margens exteriores vazias para ajustar logótipos e sprites sem coordenadas manuais. O recorte segue píxeis com alfa acima do limiar; copia os píxeis RGBA mantidos sem redimensionar nem suavizar. A margem opcional adiciona novos píxeis transparentes. O CSV indica limites originais e deslocamentos de saída para verificar a posição. Mantém perfis de cor compatíveis e resolução; omite outros metadados. Exportações limitadas a 40 MB.

    Como utilizar esta ferramenta

    1. Carregue PNG ou importe um URL público direto de PNG. Experimente o logótipo de exemplo com margens transparentes.
    2. Mantenha o limiar alfa em 0 para preservar todos os contornos não transparentes. Escolha margem e tela ajustada ou quadrada e crie as imagens.
    3. Verifique pré-visualizações e dimensões e descarregue PNG ou ZIP. Consulte as coordenadas no CSV antes de substituir recursos de jogos ou alinhar logótipos.

    Formatos de entrada suportados

    • PNG

    Definições disponíveis

    • Limiar alfa
    • Margem transparente (píxeis)
    • Tela de saídaAjustar ao conteúdo recortadoTela quadrada

    Resultado e limitações

    Recorte automaticamente margens transparentes de logótipos, ícones e sprites PNG. Adicione margem transparente ou tela quadrada, veja os resultados e descarregue PNG individuais ou um ZIP em lote.

    Até 10 PNG estáticos, 5 MB cada, 40 MB no total e 2048 × 2048 píxeis cada. Por predefinição, recorta apenas píxeis exteriores totalmente transparentes. Limiares alfa superiores podem cortar sombras ténues. Fundo branco não é transparente. Animação, PNG de 16 bits e HDR não são suportados.

    O que acontece a imagens vazias, sombras e alinhamento dos sprites?

    Se nenhum píxel exceder o limiar, mantém a tela original de píxeis e assinala no_visible_content no relatório; ignora margem e tela quadrada nessa imagem. O limiar 0 mantém contornos ténues. Recortar altera origens e alinhamento de animação; verifique limites e deslocamentos indicados. Não preserva automaticamente um pivô fixo de animação.

    Remove fundo branco ou separa objetos?

    Não. Recorta margens exteriores já transparentes à volta de todo o conteúdo visível. Fundos brancos ou opacos mantêm-se. Objetos separados ficam no mesmo recorte. Um limiar superior altera apenas os limites; não apaga píxeis dentro do retângulo mantido.

    E se o processamento falhar?

    Verifique os formatos suportados e limites de ficheiro, em seguida, tente um ficheiro menor. Mantenha uma cópia original. Uma mensagem de erro clara explicará uma entrada não suportada ou um serviço de processamento indisponível.