Beskjær gjennomsiktige PNG-kanter
Beskjær automatisk gjennomsiktige kanter på PNG-logoer, ikoner og sprites. Legg til gjennomsiktig avstand eller et kvadratisk lerret, kontroller forhåndsvisninger og last ned egne PNG-filer eller samlet ZIP.
Resultatene dine
Beskjær gjennomsiktige PNG-kanter
Fjern tomme yttermarger, slik at logoer og sprites passer uten manuelle koordinater. Beskjæringen følger piksler med alfa over terskelen; beholdte RGBA-piksler kopieres uten skalering eller utjevning. Valgfri avstand legger til nye gjennomsiktige piksler. CSV-rapporten viser opprinnelige grenser og forskyvninger i resultatet for kontroll av plassering. Kompatible fargeprofiler og oppløsning beholdes; andre metadata utelates. Eksportgrense: 40 MB.
Slik bruker du verktøyet
- Last opp PNG-bilder eller importer en direkte offentlig PNG-adresse. Prøv eksempellogoen med gjennomsiktige marger.
- Behold alfa-terskelen på 0 for å bevare alle ikke-gjennomsiktige kanter. Velg avstand og tett eller kvadratisk lerret, og opprett bildene.
- Kontroller forhåndsvisninger og mål og last ned PNG eller ZIP. Se gjennom CSV-koordinatene før du erstatter spillgrafikk eller justerer logoer.
Støttede inndataformater
PNG
Tilgjengelige innstillinger
- Alfa-terskel
- Gjennomsiktig avstand (piksler)
- Resultatets lerret
Resultat og begrensninger
Beskjær automatisk gjennomsiktige kanter på PNG-logoer, ikoner og sprites. Legg til gjennomsiktig avstand eller et kvadratisk lerret, kontroller forhåndsvisninger og last ned egne PNG-filer eller samlet ZIP.
Opptil 10 statiske PNG-filer, hver opptil 5 MB og 2048 × 2048 piksler, totalt 40 MB. Standardvalget beskjærer bare helt gjennomsiktige ytterpiksler. Høyere alfa-terskler kan beskjære svake skygger. Hvit bakgrunn er ikke gjennomsiktig. Animasjon, 16-biters og HDR-PNG støttes ikke.
Hva skjer med tomme bilder, skygger og spritejustering?
Hvis ingen piksel overstiger terskelen, beholdes det opprinnelige piksellerretet og merkes no_visible_content i rapporten; avstand og kvadrat ignoreres for bildet. Terskel 0 bevarer svake kanter. Beskjæring endrer sprite-origo og animasjonsjustering; kontroller oppgitte grenser og forskyvninger. Et fast animasjonsdreiepunkt bevares ikke automatisk.
Fjerner verktøyet hvit bakgrunn eller skiller objekter?
Nei. Det beskjærer eksisterende gjennomsiktige yttermarger rundt alt synlig innhold. Hvit og annen ugjennomsiktig bakgrunn beholdes. Adskilte objekter blir i samme utsnitt. En høyere alfa-terskel endrer bare grensene; den sletter ikke piksler inne i det beholdte rektangelet.
Hva om behandlingen mislykkes?
Kontroller formatene og filgrensene som støttes, og prøv deretter en mindre fil. Behold en original kopi. En klar feilmelding vil forklare en input eller en utilgjengelig behandlingstjeneste som ikke støttes.